游玩《丝之歌》前你该知道这些pg电子首页释放你的幸压抑!
令人既兴奋又担忧的一点是▷△▪◆▷,Team Cherry想要添加更多内容▲◆。联合总监William Pellen表示☆■▽◆:▪▼□▷“推出这款游戏显然是非常令人兴奋的pg电子官网首页☆▷=●,但现在对我们来说最有趣的是接下来可以添加什么内容■●。我们有很多计划•◆,虽然其中一些计划也有些雄心勃勃▷•▽◁☆,但希望我们能够实现其中的一些◇=。☆▲▲-★△” 虽然这很好▷=■pg电子首页释放你的幸压抑!,但《丝之歌》的几经推迟实在让人难以想象我们还要等多久■●▼•▽,就让时间给出答案吧▪△-…◇◇。
Team Cherry尚未透露《丝之歌》中新王国的具体地图规模有多大◇○◁●▲,但它很有可能超越一代游戏的圣巢○-。联合导演Ari Gibson告诉彭博社的Jason Schreier…△▲游玩《丝之歌》前你该知道这些,团队意识到它将■◆◁•☆◁“成为另一个与《空洞骑士》规模相媲美甚至超越它的庞然大物•◁=▲”△•□★。而且▷--△-,这还没有考虑到多个不同的城镇或新的任务系统▽▷▪•★宠物益生菌市场未来发展潜力巨大!pg模拟。。
终于来了■◁◆-▷!万众期待的《空洞骑士◇▷▪◁:丝之歌》几经延期后终于在9月4号官宣全平台上线●=•▼▽,等待《丝之歌》已久的玩家们终于能尽情高喊••★◇“我太幸运▽◆”了◁◁●◇…。
《丝之歌》中引入了新的治疗机制□●★=,大黄蜂可以使用击败敌人收集到的丝线来治疗自己▽△★。无论你是全伤流还是就掉了尝试无伤结果掉丝血=★▽◁◁,都会消耗完整的丝线○◁•==◇。你会在什么情况下使用它呢▽▪…▪-?这是官方为玩家设立风险难题■-◇。
在《丝之歌》中=○●,骨钉将不只是武器pg电子官网首页pg电子官网首页=☆▲☆◆,也还会是上条中写的机动性道具▼-◇●。除了一代中经典的劈砍•◇□▲、下劈意外□▲,大黄蜂还可以跃起刺向敌人▪☆•,它的骨钉会变成一个钻头一样狠狠扎向敌人=-▽○◁,就像真的大黄蜂一样■○•-。或许本作中的战斗机制丰富后▷=▽,我们的游戏节奏会快得多•▽…■-◁。

2014年▲★,Team Cherry起初只是在Kickstarter是为《空洞骑士》设立了一个众筹项目•☆▽■▲:增加一个可操作的新角色□▼●◇,并赋予其专属的任务●◁。然而□◆,随着时间的推移▽▼▷☆★…,项目的规模逐渐扩大△◁=■•△,最终诞生了一个独立作品—— 《空洞骑士◆==▪…:丝之歌》•◆■☆◁,大黄蜂将在其中担任主角•▪▲。虽然《丝之歌》中可能会有对圣巢的提及-…□•△•,但据说它本身就是一部足够独立的冒险故事=☆□◇▽。
在多种预告片中▼▲▪=-,我们可以明显发现大黄蜂远比小骑士的机动性要强得多□□★●△。你除了可以接着像《空洞》骑士里那样展示你的下劈操作▽▪□=,你还可以让大黄蜂抛掷它的直刺•▼◁■◇•,以便于快速接近目标□△★。这或许可以让你抓住环境的差异▼▲▪★●,把握细节等等pg电子官网首页◇▲•▪。除此以外□○,我们还在预告片中发现了一个两段跳和看起来非常幽默的漂浮技能=▲☆▷•◁。

我们已经见识过不少了★●…=▪,以及一对协同攻击的 Boss□▪★□▽•。目前为止◆-,还有着超40场 Boss 战▪-▲○!

从敏捷的蕾丝到在熔岩洞穴中战斗的巨型生物△○=,因为在游戏最初发布时☆◁,这绝对会是一场狂野的旅程○▷▲◆。游戏中有超过200种敌人值得期待•▲,除此之外◇★,Team Cherry 宣称敌人数量超过 150 种◇☆▷▷★▽。
虽然我们只是大概了解部分地图◁=▪,但多个区域内的细节足够我们品味▼◇。在灰沼之地(Greymoor)中☆△…,大黄蜂会在这里遇到许多新的敌人▼★…◁△;在深海码头(Deep Docks)地图设计则是更会有迷宫的感觉•★=▲,并且添加了极具挑战的敌人•○。但这些细节还是太少了◁☆▲-△,感觉我们只看到了冰山一角▽☆◁。
制造■☆▽,将成为《丝之歌》游戏玩法的重头戏…▽◇□◁●,玩家操作的大黄蜂会从击杀的敌人身上收集材料来打造新的工具••▲。从骨钉▼▼▲○•、远程武器直刺□△◁▷▼▼、需要造成伤害才充能的长矛○◆,品类及其丰富◇□▷,除了武器以外△■,大黄蜂还可以锻造那些类似暗器的毒刺碎片•◆、抵御高温的护盾☆▷。
在尽情释放你的幸压抑前-☆…=▽★,外媒GameBolt为各位玩家总结了一些额外的冷知识◇■★•▪,完全满足你的幸压抑•▷△。




